多玩大话西游外传专区

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直附技能 被动技能 武技主/被动技能 法术主/被动技能 特殊主动技能

反击

攻击效果

被动技能

高级、低级

受到武技攻击后有15%几率进行武技反击

高级反击

攻击效果

被动技能

高级、低级

受到武技攻击后有25%几率进行武技反击

反震

攻击效果

被动技能

高级、低级

受到法术攻击后有15%几率反震伤害

高级反震

攻击效果

被动技能

高级、低级

受到法术攻击后有25%几率反震伤害

复生

状态效果

被动技能

高级、低级

死亡后较小几率复生,回复所有气血

隐身

状态效果

被动技能

高级

出场后处于隐身状态,持续状态1回合, 主动攻击将会现身

高级隐身

状态效果

被动技能

高级

出场后处于隐身状态,持续状态3回合,动攻击将会现身

再生

状态效果

被动技能

高级、低级

每回合恢复较少的气血

高级再生

状态效果

被动技能

高级、低级

每回合恢复较多的气血

回魔

状态效果

被动技能

高级、低级

每回合恢复较少的法力

高级回魔

状态效果

被动技能

高级、低级

每回合恢复较少的MP

自我驱散

状态效果

被动技能

高级、低级

每回合解除一个不良状态、 对封系法术无效

诈死

状态效果

被动技能

高级、低级

遇到必死的攻击时,较大几率保留1点气血,并免疫接下来两次攻击,与复生相冲突

高级诈死

状态效果

被动技能

高级、低级

遇到必死的攻击时,较大几率保留1点气血,并免疫接下来两次攻击,与复生相冲突

法术护盾

状态效果

被动技能

高级、低级

一定几率被攻击后, 牺牲若干法力吸收一定伤害

高级法术护盾

状态效果

被动技能

高级、低级

较大几率被攻击后,将气血伤害转变法力伤害

急速

状态效果

被动技能

高级、低级

被攻击时,较小几率在3回合内提高50%武技和法术躲闪(普通攻击可触发)

反射

攻击效果

被动技能

高级、低级

受到封印法术的时候,有较小的几率返还法术效果

援助

辅助技能

被动技能

低级、高级

死亡时有一定几率 召唤所携带召唤兽中经验值最高的 未参加过本场战斗的召唤兽入场。 若已触发复生或诈死则不会触发。

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