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白骨与地府:在PK中究竟如何对阵

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  这几天几乎在我发了那么一个帖子后,全乱了。下面我们进入讨论阶段,认真讨论的给寂寞!

  我本意是想说下,天赋一出后在PK实战中满服务器80%的队伍喜欢选择BG作为自己的队友之一,因为BG的天赋很好尤其是在PK实战中,优势很明显,在高速的时代,神马都要求速度,一个字:快,两个字:再快!

  地府这个职业在PK实战中,速度没神马优势了,血不够厚,攻击不够高,要高攻击就木速度,要速度就没高攻击!在面对对方BG和FC在封印技能CD的空当中,几乎没有多少次出手的机会,现在问题来了,希望大家参与下,地府的队伍如何能克制住带BG的队伍?或者说拥有地府的队伍如何能达到与敏封系队伍相互抗衡的局面,希望大家抛弃门派之争,平心而论的发表自己的意见。(PVE的战斗中不再本讨论范围之内啊)

  1、地府自身带隐身状态出场或者开场就去隐身,都有被开场鱼天眼或者第二回合天眼的可能,依然被封。

  2、进入后面的回合时,非常容易被对方的BG或者FC利用封印技能空挡给封印了;

  3、如果自己的FC一速的话,己方地府会有机会出几次手,会选择鬼眼或者夺魄,夺魄过后无效(因为对方BG能驱除负面效果),鬼眼 可以降低躲闪率,但是如自己这边的火力不够,那么效果也不会太明显。

  4、在对方BG不断的封印过程中,面临的另外一个问题就是降低怒气,这个是很麻烦的,在自己被对方BG和FC轮番封印状态下,无法出手不说,还要被挨打,当然需要补充血,但是PT无法使用怒技,因为怒气不够啊;

  5、对方偶尔的一次BG在己方血量不足的情况下,来个BG两心,拿两心当暗器使用了····

  BG队伍打的是消耗战,DF要求速度战,但是无法满足速度的要求,面临这些问题,大家有什么看法或者破解之道,请发表你的宝贵意见。

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