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《战歌》大唐的天赋如何取舍

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  其实这个系统还要测试,需要大量的经验和财富,满级满修炼点根本不是一朝一夕的事。纸上谈兵多说无益 。不过恰逢其会与一个版友讨论了这个问题,打了好多字,就还是想发出来赚点人气(拍砖请轻点拍)

  如果加气血的直附必学,两个主动技能必学,这就占了3个。

  可大唐这个亲生孩子还有6个给己方12单位加状态的天赋,还有2个强化拉人拉血技能的天赋,还有……

  天赋搭配如果有所谓最佳组合,所有人都选那个组合,就不能百花齐放,kfz设置19种也就失去可意义,不如只设计9种。

  很高兴大唐有这么多好天赋,每个人都可以选择自己侧重、喜欢的方向,百家争鸣。

  我的思考要点有三:

  第一 对自己定位。自己是辅助队友?还是出其不意来个满弓去砍砍杀杀?自己热衷pve还是pvp?

  我倾向于辅助,这样取舍之下满弓相关的两个天赋都被抛弃。

  (拂衣,比例提高不是系数提高,要看具体公式才知道是否增加满弓威力。)

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  今天拂衣的说明改了 明确是力量加成提高,也就是系数提高.所以强攻的大唐必学了.2010.8.6

  第二 看天赋要求的条件。什么技能用的多?什么技能很少用?门派天生优势必须发扬光大。

  比如“破竹”,虽然看起来不错,给己方加法防(可惜不加武防),但pvp中很少会让大唐裂云,都是宝宝去破甲。

  比如“轻骑”,给己方加命中,很不错吧。可无论pvp还是pve,哪个大唐会去斩鞍呢?不如自己学好“必中”不要满歪,队友的命中就让队友自己努力。

  大唐门派天生优势就是+10%招架,对应天赋“甲胄”,招架成功就加血,多好啊!

  第三 选好9个,每个都学到满。天赋的效果与天赋等级成正比,与其面面俱到无一专精,不如只选9个。

  综合以上,天赋树结构按七宇的技能顺序推测,我的最终选择如下:

  必中 壮志 轻骑 1 必中 增加自己命中

  猛烈 血盟 破竹 2 猛烈 增加己方攻击力

  甲胄 横刀 山岳 3 甲胄 招架成功就给自己加血 横刀 主动技能必学。(人物那点防御挺不抵用的 山岳也就舍弃了)

  擒魄 思乡 大漠 4 思乡 子夜吴歌有几率复活两单位 并回复法力

  袍泽 拂衣 伺机 5 袍泽 增加气血 伺机 增加己方反击率

  事了 铁石 长河 6 铁石 增加己方苏醒率

  振臂 7 横刀 主动技能必学

  不能上游戏谁能给发个大唐天赋树的图啊

  有人告诉我不学轻骑就不能学大漠,那就选思乡好了!pt挂了还有我~ 谢谢告知~

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